Workshop: Personajes para Juegos 1x536h

Descripción

Este curso es adecuado para las personas que desean mejorar sus conocimientos en modelado y texturizado de bajo poli caracteres.
Durante el taller, voy a compartir conocimientos adquiridos y flujo de trabajo utilizado en las obras para grandes empresas en la zona.

Especificaciones Técnicas

Workshop: Personajes para Juegos 1x536h

Portuguese | x264 | 8.81 GB | Incluye materiales | Gilberto Magno | Fecha de Lanzamiento: 2015

Línea de Producción (contenido)

High Poly
(Aula 1) – Analizar el concepto – Bloque de carácter general
(Aula 2) – rios de bloque generales
(Aula 3) – Limpando a topologia
(Aula 4) – Finalizando o High

Low Poly
(Aula 5) – Retopologia – Otimização de Malha
(Aula 6) – Uv’s – Hair Planes

Texturización
(Aula 7 ) – Bakes de Mapas – Cor base
(Aula 8 ) – Gerando Difuse – Outros Mapas como (Specular, Gloss, Metalness, Roughness, Emissive, Alpha etc..)

Render Final
(Aula 9 ) – Entendiendo shaders – Render con Marmoset
(Aula 10) – Presentación final – ¿Cómo dar a conocer su trabajo?

Softwares que se utilizan durante el proceso:
Zbrush, Maya, Mudbox, Substance Painter e Designer, Photoshop, Marmoset, xNormal. (El curso está basado en el flujo de trabajo, el ser igual que el software de otros softwares equivalentes).

Capturas

QC8kQ.png
QCnPE.png
QCETV.png
QCsgP.png

Trailer
Descargar

Consta De 1 link
Varios Servidores
Contiene 3% De Registro De Recuperación
[deluxead][/deluxead]


[sociallocker id=»8700″]
Servidores
ENLACES DE DESCARGA


[/sociallocker]

Deja un comentarioCancelar respuesta 52r30

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

2 Comentarios 4ho2d

  1. tdlkvf dice:

    El link no envia a ninguna pagina, aparece 404