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Crea un completo diseño de aplicación móvil interactivo.
Para esta ocasión he querido crear un ejercicio práctico en el que emplearemos Sketch como herramienta de diseño digital para dar forma a una aplicación móvil. Partiendo de la idea y bocetos iniciales, crearemos las pantallas clave que nos sirvan para avanzar en el proyecto hasta que visualmente quede a nuestro gusto. No necesitas específicamente Sketch para diseñar aplicaciones móviles, pero es un entorno de trabajo muy sencillo de dominar.
Una vez realizadas las pantallas, el siguiente paso es poder validar con otros s si nuestras decisiones de diseño y usabilidad son eficaces. Para ello te propongo que cojamos todas estas pantallas y las usemos en Marvel, una herramienta de prototipado súper sencilla de usar que nos permitirá crear interactividades y simular, por ejemplo, el flujo de navegación de nuestra aplicación.
Diseño de interfaz para app con Sketch y Marvel
.MP4 | 758 MB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Vídeo Training | Formador: Armando Sotoca | Duración: 2:44 horas (25 Vídeos) | Fecha de publicación: 15-Mar-2016
Conexión a banda ancha a internet (No se Requiere)
Navegador actualizado, con plugin de Flash
Resolución mínima de pantalla De 1024 x 768
Tarjeta de sonido, altavoces o auriculares
Pentium 4 a 2,6 GHz o G4 a 1 GHz
512 MB de RAM
Consta De 1 link
Varios Servidores
Contiene 3% De Registro De Recuperación
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